Historia de LEGO

La historia de LEGO es fascinante y se remonta a la década de 1930 en Dinamarca. Fue fundada por Ole Kirk Christiansen en 1932, inicialmente como una empresa de carpintería que fabricaba muebles y juguetes de madera. El nombre LEGO proviene de las palabras danesas "leg godt", que significan "jugar bien".

En 1949, LEGO comenzó a producir bloques de juguete de plástico con el diseño básico que conocemos hoy en día: ladrillos interconectables que permiten construir una variedad infinita de estructuras. Estos primeros bloques de LEGO se parecían más a los ladrillos de madera que habían sido el principal producto de la empresa hasta entonces.

 

Sin embargo, fue en 1958 cuando se introdujo el diseño moderno del ladrillo de LEGO, con los tubos en la parte inferior para mejorar la estabilidad y el sistema de acoplamiento que permite que los bloques se conecten de manera más segura. Esto fue un cambio revolucionario y allanó el camino para la creatividad y la versatilidad que asociamos con LEGO en la actualidad.

A lo largo de las décadas siguientes, LEGO continuó innovando con nuevos sets y temas, incluyendo la introducción de minifiguras en 1978, lo que agregó un elemento humano a las construcciones. En la década de 1990, LEGO se expandió aún más con la introducción de líneas temáticas populares como LEGO Technic y LEGO Mindstorms, que ofrecían experiencias de construcción más avanzadas y educativas.

 

A pesar de enfrentar algunos desafíos en la década de 2000 debido a dificultades financieras, LEGO experimentó un renacimiento notable gracias a una estrategia de marketing inteligente y la colaboración con franquicias populares como Star Wars y Harry Potter, lo que llevó a una nueva ola de éxito y expansión.

 

Hoy en día, LEGO es una de las marcas de juguetes más reconocidas y queridas en todo el mundo, con una amplia gama de productos que van desde sets de construcción básicos hasta sets temáticos complejos y colaboraciones con películas y programas de televisión populares. La empresa también ha ampliado su presencia en el mundo digital con videojuegos y películas animadas, pero siempre manteniendo su compromiso con la creatividad, la imaginación y el juego educativo.